Venexian Sector

Le site officiel de la campagne

Campagne Narrative Warhammer 40 000

Le Venexian Sector

Le voile de la Noctis Aeterna s'est levé et les Historitors Impériaux estiment que plus d'un siècle s'est écoulé depuis la croisade Indomitus. Bien que les fondations mêmes du temps aient été ébranlées depuis le grand cataclysme, l'humanité dans son ensemble assiste solennellement à l'aube d'un nouveau millénaire.

Depuis la surface d'un millier de planètes, le ciel semble meurtri de stigmates pourpres.

Une gigantesque faille Warp, la Cicatrix Maledictum, traverse la galaxie de part en part, séparant le domaine de l'humanité en deux parties distinctes :

L'Imperium Sanctus et l'Imperium Nihilus.

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Les Quatre Planètes Principales

San Tarkus
San TarkusMonde Capital
Rutilia
RutiliaMonde Forge
Uriantina
UriantinaMonde Ruche
Kaelonia
KaeloniaAgri-monde
Campagne Venexian Sector II

Qu'est-ce que la Campagne ?

La Campagne Venexian Sector II est un événement narratif organisé par la chaîne YouTube Planet Wargame. Pendant un an, du 25 Juillet 2020 au 31 Août 2021, vous pouvez vous affronter sur vos jeux préférés — Warhammer 40'000, Battlefleet Gothic, Kill Team, Inquisitor, Necromunda — et rapporter le score de vos parties afin de peser sur l'avenir du secteur Venexian.

Lors de la première Campagne qui avait duré trois mois, près de 300 parties avaient été jouées tous jeux confondus, menant au final à une victoire Impériale de justesse ! Les séquelles de ces combats sont encore perceptibles, les planètes de San Tarkus et Rutilia ayant été à moitié ravagées.

Mais alors que la poussière n'est pas encore retombée sur la surface des planètes ravagées par la première guerre Venexiane, les autorités du secteur redoutent déjà…

Un nouvel embrasement

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San Tarkus

San Tarkus

Monde-Cardinal

Véritable joyau de Venexian, San Tarkus concentre à la fois le pouvoir politique, religieux, commercial et militaire de tout le secteur. Ce monde-cardinal est un lieu saint parmi les lieux saints. La surface de cette planète fût arpentée par Sebastian Thor au 37ème millénaire, il y accomplit une série de miracles consacrant son sol à tout jamais.

Chaque pierre y ayant été posée depuis lors ne l'a été que pour bâtir un couvent, une chapelle ou une cathédrale dédiée à la vénération de l'Immortel Empereur de l'Humanité. Les plus imposants de ces édifices s'étendent sur des continents entiers. L'organisation de la vie quotidienne ne venant s'y ajouter que comme une arrière-pensée, les habitations et les commerces faits de toiles tendues viennent se nicher tant bien que mal dans les creux des alcôves caverneuses ou sous les arches vertigineuses de ces monuments à l'architecture gothique démesurée.

Depuis les profondeurs de l'espace, un million d'yeux lorgnent cet orbe scintillant qu'est San Tarkus. Mais les inestimables reliques qui sont abritées dans les méandres de ses catacombes ou dans le firmament de ces spires sont vaillamment défendues.

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Rutilia

Rutilia

Monde Forge

A la fois Complexe militaro-industriel et Temple de la connaissance, Rutilia est à San Tarkus ce que Mars est à Terra. Les techno-prêtres qui se trouvent à la tête de son clergé byzantin sont connus pour leur outrecuidance et leur arrivisme.

Mais ils peuvent compter sur leurs Legiones Skitarii pour préserver les secrets enfouis dans les puits de savoir creusés à la surface de Rutilia.

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Uriantina

Uriantina

Monde Ruche

Uriantina est un monde-ruche comme il en existe des centaines à travers la galaxie. Une population incalculable vit et meurt cloîtrée dans l'enceinte hermétique des immenses cités ruches qui parsèment la surface polluée de cette planète.

Les Ruches Uriantines ne se démarquent des autres que par leur architecture intérieure, qui fourmille d'ornements en métaux oxydés et de bas-reliefs décrépits. Les ruchiers les plus superstitieux évitent soigneusement le regard des gargouilles grimaçantes sculptées sur les murs.

La maison Cawdor a toujours joui de la complaisance des autorités locales depuis qu'elle s'est implantée dans cette ruche, si bien qu'elle domina rapidement les autres maisons claniques, et continua d'enfler jusqu'à ce qu'elle finisse par éclater en une dizaine de clans rivaux.

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Kaelonia

Kaelonia

Agri-monde

De la planète Kaelonia dépend l'approvisionnement alimentaire des autres mondes environnants. Les gigantesques exploitations productivistes bâties au large de ses océans cultivent algues et crustacés qui nourrissent les innombrables âmes de ce système solaire.

Le reste de la surface de Kaelonia est pour ainsi dire demeuré à l'état de monde vierge. Cet Eden luxuriant est le fief de deux maisons de Chevaliers Impériaux. Ces Colosses d'Adamantium défendent farouchement leur domaine, et de nombreuses vagues d'invasions successives sont venues se briser contre le rempart de leur vertu.

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Cartographie du Secteur

Les Planètes Secondaires

Au-delà des quatre planètes principales, le Secteur Venexian compte de nombreux autres mondes, chacun avec ses propres enjeux dans la campagne.

Aegata
Aegata
Bifrons
Bifrons
Caesarus
Caesarus
Carcerem
Carcerem
Milanos
Milanos
Nubes
Nubes
Torinus
Torinus
Toska
Toska
Xicciliata
Xicciliata
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